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Gomo Reveja
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O Gomo é uma ferramenta de autoria de eLearning baseada em nuvem que as organizações usam para criar e fornecer colaborativamente conteúdo HTML5 responsivo e em primeiro lugar para dispositivos móveis.
Adpativo, fácil de usar e moderno
Flexibilidade de projeto
A funcionalidade fácil de usar arrastar e soltar e a sensação geral limpa e profissional de todo o conteúdo.
Nem todos os recursos funcionam de maneira eficaz e podem causar problemas em alguns layouts de tela. Embora o gomo tenha uma aparência baseada em modelo, acho que funciona bem para fornecer as informações ao aluno da melhor maneira.
Fácil de descobrir como usar. Fácil de colaborar com outros desenvolvedores porque é baseado em nuvem.
Mais limites para o que desenvolvo por conta própria do que alguns de seus colegas. Eu tive que convencer uma pessoa técnica a fazer parte do desenvolvimento.
1) O componente de ponto de acesso é o mais difícil que já tive de lidar no gomo em comparação com outras ferramentas de autoria. Embora a produção final seja incrível, às vezes é uma dor enorme. 2) Nas opções de preços, eles poderiam incluir um plano mais leve para alcançar mais pessoas. 3) A curva de aprendizado inicialmente pode ser íngreme.
Fiquei muito bem surpreso com o Gomo. Gosto da sua interface, é agradável e muito intuitiva. Mantém o foco na criação e não na solução de problemas de instruções. A interface fácil de usar arrastar e soltar definitivamente ajuda muito. Os resultados são bons materiais responsivos. Você encontrará muitas interações interessantes para usar e muitos recursos de autoria que podem ser usados para fazer com que os cursos criados pareçam diferentes e originais. Sem mencionar que os resultados são responsivos e adaptáveis. Você pode exportar para o Scrom, praticamente qualquer LMS, qualquer site ou obter um link direto para ele. As possibilidades são ótimas. Finalmente, você pode obter relatórios sobre como estão os seus cursos, qual é a cereja no topo da cobertura.
É um pouco lento em alguns processos, mas chega lá. Poderia ser caro se você é um freelancer.
Os preços dos pacotes são altos para equipes pessoais e pequenas. Eles devem considerar oferecer um pacote para equipes com menos de 250 alunos.
Adoro o fato de este software ser fácil de usar, baseado em nuvem, para que todos os projetos possam ser hospedados online, os ativos também hospedados online, o que permite que todos os membros da equipe compartilhem mídia com facilidade.
menor mas: nenhum estado visitado e não é possível duplicar slides, acho que esses dois recursos economizariam tempo de desenvolvimento.